EA 在其财务业绩中三次提到《质量效应:仙女座》

发布时间:2024-06-20 14:37 | 阅读量:98

《质量效应:仙女座》于 3 月底发布,首发周销量已挤满了 EA 的 2017 财年。因此,现在判断这款游戏的销量还为时过早。

昨晚,EA 公布了本财年第一季度(2017 年 4 月、5 月和 6 月)的销售业绩。EA 终于可以公布销售数字了。但也许并不令人意外的是,它并没有公布。

仙女座 (Andromeda) 的发布反响平平,粉丝们也对此反应强烈。EA 是如何应对的?事实证明,在缩减《质量效应:仙女座》的附属工作室 BioWare Montreal 的规模,并据称搁置了该系列后,发行商决定不再提起它。

在长达一小时的简报会上,这部系列大片被简短提及了三次。

EA 高管 Blake Jorgensen 提到 Andromeda 时指出,该游戏本季度同比增长,同时 FIFA 的销量也持续保持健康。

乔根森还表示,《仙女座》对数字游戏销售做出了“重大贡献”,并再次特别指出,完整版游戏的 PC 和主机下载量同比增长。

就这样了。没有提及销售数字、DLC 或该系列的未来。

EA 在其财务业绩中三次提到《质量效应:仙女座》

相比于《质量效应》的三次提及,《战地》被提及了 20 次。《Madden》被提及了 36 次。《FIFA》被提及了 41 次。

高管最喜欢的词“节奏”被提及了五次(“我想我们喜欢我们的常规节奏。我想我们找到了一个很好的节奏”),几乎是《质量效应》的两倍。

《质量效应》的节奏现在是什么样?


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